Het doel van het spel is om als eerste je gekregen opdracht te kunnen volbrengen, vanaf het moment dat één iemand zijn opdracht heeft volbracht eindigt het spel.
Je kiest samen met de andere spelers een manier om de eerste speler te bepalen (de volgende verjaardag, de hoogste dobbelstenenworp,…). Wanneer het jouw beurt is, mag je kiezen uit twee acties die je mag doen. Of je kiest voor het bijkrijgen van legers, of je kiest voor aanvallen.
Wanneer je kiest voor het bijkrijgen van legers:
Je kijkt dan op hoeveel gebieden je legers staan (in het begin dus altijd 14) en dat deel je door 3 (naar beneden afgerond). Je mag nog legers bijnemen voor het bezitten van een volledig continent (dit staat aangeduid op het vakje onder op de kaart). Je kan ook nog legers krijgen via het inleveren van je gewonnen territoriumkaarten (die krijg je bij het veroveren van een land).
Er zijn 3 soorten legeronderdelen: de infanterie, cavalerie en artillerie (soldaat, paard, kanon) die elk hun eigen waarde hebben. 3 kaarten met paarden erop leveren 8 legers op, 3 kaarten met soldaten erop leveren 6 legers op en 3 kaarten met kanonnen erop leveren 4 legers op. Wanneer je een combinatie kan maken van de 3, dan levert je dit 10 legers op. De joker telt voor alles, daar krijg je zelf de keus in. Achteraf plaats je ze waar je wil.
Wanneer je kiest voor aanvallen:
Je moet kenbaar maken vanuit welk land je wilt aanvallen (je mag pas aanvullen vanuit een punt waar minstens 2 legers staan) en welk land je slachtoffer zal zijn. Vervolgens kies je als aanvaller met hoeveel legers je zal aanvallen (je neemt dan hetzelfde aantal dobbelstenen -1, het mogen er maximum 3 zijn) en diegene die wordt aangevallen verdedigt (met maximaal 2 blauwe dobbelstenen / legers). Het aantal dobbelstenen die je voor het aanvallen kan of wil gebruiken moet je altijd op voorhand aangeven.
Dan gooit elke speler de gekozen hoeveelheid dobbelstenen en begint het vergelijken van de scores. De laagste dobbelsteen van de aanvaller wordt opzij gelegd en de andere twee worden vergeleken met de blauwe dobbelstenen.
Wanneer het gelijkspel is, wint de blauwe dobbelsteen. Voor elke dobbelsteen die verliest, verlies je een leger en die plaats je dan ook van het speelbord. Wanneer de aanvaller een land verovert, dan krijgt hij een kaart en mag hij zijn aanvallende legers op de veroverde plaats zetten. Een speler heeft pas een land verovert als alle legers in dat land verslagen worden en dus van het speelbord verdwenen zijn.
Let wel op, als je aangeeft dat je met 10 legers aanvalt, moet je ook met 10 legers overstappen naar het nieuw veroverde land. Let hier dus goed op als je gaat aanvallen, dat je niet met te veel legereenheden zegt aan te vallen en met minder man op je eerste land overblijft dan je wilt.
Bijvoorbeeld: je hebt 10 legers op land A en wilt land B aanvallen. Je zegt met 8 man aan te vallen, omdat je 2 legereenheden op land A wilt achterlaten. In de strijd verlies je één eenheid waardoor je er nog maar 9 hebt. Maar je hebt wel aangegeven met 8 over te gaan, dus dit moet doen, wat betekend dat er maar 1 op je vorige land achter blijft (mijn tip: geef altijd per worp aan met hoeveel manschappen je over wilt gaan en houdt goed rekening met hoeveel je wilt achter laten).